Buch

SafeHouse, Sebastian Fitzek

von Sebastian Fitzek Marco Teubner Jörn Stollmann

SafeHouse: Das innovative Karten- und Brettspiel zugleich. Spielt euch gemeinsam gegen die Zeit durch die fünf nervenaufreibenden Kapitel. Einzigartig ist die Verfolgungsjagd über die Spielpläne in Buchform Im letzten Kapitel mit Pop-Up-Spielplan.
Im Zimmer 1904 eines Hotels im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt! Ihr seid Zeuge des Verbrechens. Im gnadenlosen Lauf gegen die Zeit spielt ihr euch durch fünf Kapitel - Schafft ihr es in das Zeugenschutzprogramm aufgenommen zu werden oder erwischt euch der Täter vor Ablauf der Zeit? Denkt daran - nur im Safe House seid ihr sicher!
Taucht ein in die düstere Spielewelt von SafeHouse! Ein Muss nicht nur für Fans von Sebastian Fitzeks Thrillern, sondern auch für alle, die aufregende Gesellschaftsspiele lieben. Das interaktive SafeHouse Spiel von Marco Teubner, nach einer Idee von Bestsellerautor Sebastian Fitzek, macht seinem literarischen Vorbild alle Ehre. Wie in Fitzeks Büchern taucht man direkt ins Geschehen ein, die beklemmende Stimmung bleibt bis zum Schluss! Passend düster illustriert von Jörn Stollmann.
Die Zeit tickt - nach maximal 30 Minuten ist das Spiel vorbei. Konntet ihr euch vor dem Übeltäter retten? Oder hat er euch erwischt, bevor ihr das Safe House erreichen konntet? Mit Sanduhr oder der Original-Musik aus Sebastian Fitzeks 10-jähriger Jubiläumsshow als Zeitgeber. Einfach den QR-Code scannen, die Musik streamen oder runterladen und so die Stimmung packend untermalen.
Drei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es nach dem ersten Mal durchspielen spannend bleibt. Jetzt gilt es auch die Hintergründe des Verbrechens aufzudecken.
Spieldauer: 30 Minuten

Rezensionen zu diesem Buch

Ziemlich hektischer Spielablauf, schöne Illustration und Spielidee

Meine Meinung zum "Safehouse" von Sebastian Fitzek ist ein wenig zwiegespalten.

Das Spiel besteht aus einem Spielbrett, das in 5 Kapitel (als Buchform) unterteilt ist. Durch diese 5 Kapitel spielt man sich zu zweit, dritt oder viert gegen die Zeit und gegen den Täter. Wenn das Safehouse innerhalb von 30 min (die entweder mit der Sanduhr, oder mit der Musik, die per QR-Code abgerufen werden kann) nicht erreicht wurde, oder der Täter die Spieler eingeholt hat, ist das Spiel verloren....

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Schnelles, kooperatives Spiel mit 3 Schwierigkeitsstufen

Für dieses kooperative Spiel muss man schnell sein und ständig sinnvoll miteinander kommunizieren. Durch die drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen verliert es nicht nach einmal spielen seinen Reiz. Außerdem gibt es weitere Möglichkeiten, das Spiel schwieriger zu gestalten. Allein durch das Spielen mit unterschiedlichen Personen und einer unterschiedlichen Anzahl verändert sich jedoch zusätzlich die Dynamik des Spiels (wie bei fast jedem Spiel).

Das Design ist sehr schön, detailliert...

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Einfach fantastisch

Die ersten 5 Bänder der Grace Geschwister. Die drei ziehen mit Ihrer Mutter in das alte Haus ihrer Großtante Lucinda. Kaum angekommen merken die drei, dass sie in dem Haus nicht alleine sind. Nachdem sie eine Wichtelmännchen kennengelernt haben schlittern die drei in große Abenteuer!

 

Fazit:

 Für so tolle Geschichten mit so tollen Zeichnungen kann man nicht zu alt sein! Ein absoluter Pageturner und seit langem mal wieder ein wunderschönes Buch! Und um das ganze Perfekt...

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Für sowas ist man nie zu alt

Hier geht es in erster Linie um die 3 die Grace – Kinder. Das sind die Zwillinge Jared und Simon mit ihrer Schwester Mallory und es geht um die magische Welt mit ihren Wesen die unter uns leben, die man nur sieht, wenn man das zeite Gesicht hat. Da die Geschwister zu Anfang nur genervte Jugendliche waren, die mit ihrer Mutter in ein altes Haus gezogen sind haben sie das zweite Gesicht erst auf unterschiedlichste Art freiwillig oder unfreiwillig bekommen. Es macht Spaß mit den Kindern nach...

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Traumhaft

Die Grace Kinder ziehen, nach der Scheidung ihrer Eltern, eher unfreiwillig in das heruntergekommene und gruselig wirkende Haus ihrer verrückten Tante. Doch schnell stellen die drei Geschwister Jared, Simon und Mallory fest, dass sich hinter ihrer neuen Heimat so viel mehr verbirgt. Neben ihrer Welt existiert noch eine parallel Welt in der Elfen, Kobolde und andere Wesen ihr Unwesen treiben. Gespannt begeben sich dir drei Geschwister auf eine große und gefährliche Entdeckungstour.

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SEHR GELUNGEN

ZUM INHALT:

Kaum sind die Zwillinge Jared und Simon mit ihrer Schwester Mallory in das uralte, spukige Haus ihrer Tante eingezogen, machen sie eine unglaubliche Entdeckung: Neben ihrer realen Welt existiert noch eine zweite, magische! Als sie dem Geheimnis auf den Grund gehen wollen, setzt das Völkchen der Elfen alles daran, das zu verhindern ...

MEINE MEINUNG:

Endlich habe ich die Bücher gelesen, besser gesagt, dieses Buch, dies ist in einem Schuber, wo alle 5 Teile...

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Ein wundervolles Geschenk, jede kleine (und sicher auch größere) Leseratte wird sich sehr darüber freuen!

Philipp’s Meinung:
Ich habe zuerst den Film gesehen und den fand ich richtig toll. Das Buch finde ich aber viel besser, da gibt es mehr Abenteuer mit den Geschwistern Mallory, Jared und Simon. Mir gefällt, dass sie immer mehr zusammenhalten, je mehr Abenteuer sie gemeinsam erleben. Und die ganzen Wesen sind einfach super. Das Buch ist zusammen mit dem Skizzenbuch in einem wunderschönen Schuber drin, das genauso aussieht wie das Buch. Da hat man beide Bücher immer schön...

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Ein Blick hinter den Spiegel

Wenn Eltern sich trennen ist das schlimm für die Kinder. Wenn man dann auch noch umziehen muss ist das noch schlimmer. Wenn das Haus, in das man dann einzieht ein altes windschiefes Gemäuer ist in dem schon jahrelang keiner mehr gewohnt hat..... tja das ist dann wirklich das übelste was einem passieren kann. So denkt  zumindest Jared als er mit seinem Zwillingsbruder Simon, seiner  Schwester Mallory und ihrer Mutter vor dem alten Haus der Spiderwicks steht. Nach dem Einzug hören die Kinder...

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Weitere Infos

Sprache:
deutsch
Umfang:
0 Seiten
ISBN:
4033477902887
Erschienen:
Oktober 2017
Verlag:
moses. Verlag
8.91667
Eigene Bewertung: Keine
Durchschnitt: 4.5 (12 Bewertungen)

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