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Inhalt:
Dies ist die Vorgeschichte zu der berühmten Trilogie ("Der Goldene Kompass", "Das magische Messer" und "Das Bernstein Teleskop") um den goldenen Kompass.
Klappentext:
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Mal ein etwas Neues und ganz Anderes von Sebastian Fitzek. Ein Gesellschahftsspiel aus dieser Hand muss man doch einfach mal ausprobieren, gesagt, getan.
Mich hat das Spiel in allem Bereichen überzeugt.
Das Spielbrett ist in Form eines Buches, welches man aufklappen, bzw. umklappen muss um durch die Kapitel zu spielen.
Klappentext:
Die junge Schattenjägerin Emma Carstairs hat ihre Eltern gerächt, doch sie findet keinen Frieden. Denn aus der Freundschaft zu ihrem Parabatai Julian ist Liebe geworden – und nach den Gesetzen der Schattenjäger hat eine Beziehung zwischen zwei Parabatai tödliche Konsequenzen. Um Julian und sich zu schützen, lässt sich Emma daher ausgerechnet auf Julians Bruder Mark ein.
Klappentext:
Zum Buch:
Bereits das Cover ist ein Eyecatcher, dunkele Atmosphäre, Binärcodes und die 3 Figuren machen neugierig auf den Inhalt des Buches.
Nadine Erdmann schreibt in "CyberWorld 1.0 Mind Ripper" über die Möglichkeit mit einem virtuellen Avatar in die Cyberworld einzutreten.Gesteuert wird der Avatar durch das Bewusstsein der Person.
Inhalt:
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Klappentext:
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