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Ernest Clines Bestseller "Ready Player One" ist DER Science-Fiction-Roman zur Virtual-Reality-Revolution und Vorlage für den großen Kinoblockbuster von Steven Spielberg. Im Jahr 2045 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der man leben, arbeiten, zur Schule gehen und spielen kann. Die OASIS ist ein ganzes Universum, es gibt Tausende von Welten, von denen jede ebenso einzigartig wie phantasievoll ist. Und sie hat ein Geheimnis. Der exzentrische Schöpfer der OASIS hat tief im virtuellen Code einen Schatz vergraben, und wer ihn findet, wird seinen gesamten Besitz erben - zweihundertvierzig Milliarden Dollar. Eine Reihe von Rätseln weist den Weg, doch der Haken ist: Niemand weiß, wo die Fährte beginnt. Bis Wade Watts, ein ganz normaler Junge, der am Stadtrand von Oklahoma City in einem Wohnwagen lebt, den ersten wirklich brauchbaren Hinweis findet. Die Jagd ist eröffnet ... "'Ready Player One' ist absolut fantastisch - ein großer Spaß für den Geek in mir. Ich hatte das Gefühl, als sei das Buch nur für mich geschrieben worden." Patrick Rothfuss
Ready Player One sprach mich gleich vom Cover und von der Inhaltsangabe an. Ein Rätsel über 80er-Jahre Filme, Serien, Spiele und die Musik. Was kann einem nicht daran gefallen?
Von der ersten Seite an war ich sofort im Buch drinne, da es flüssig geschrieben ist und leicht verständlich.
John Hughes, Rush, Dune, Bill & Ted und viele weiter Querverweise werden gemacht, wobei man bei manchen erstmal überlegen muss worauf jetzt verwiesen wird (z.B....
Das Buch befindet sich in 16 Regalen.