Buch

Alterra - Im Reich der Königin - Maxime Chattam

Alterra - Im Reich der Königin

von Maxime Chattam

Eine unbekannte Macht hat die Welt über Nacht in eine andere verwandelt – in einen Ort voller Gefahren und Abenteuer, in der Jugendliche jeden Tag ihren Mut beweisen müssen. Auf der Flucht vor einem unheimlichen Schattenwesen verschlägt es die drei besten Freunde Matt, Ambre und Tobias in den Blinden Wald, wo riesige Pflanzenwesen auf sie lauern, an Bord eines Luftschiffes und schließlich in das Reich der schrecklichen Königin Malronce, die ein ganz besonderes Interesse an Matt zu haben scheint … Ist die Gemeinschaft der Drei stark genug, um dieses Abenteuer zu überstehen?

Alterra. Im Reich der Königin vom Maxim Chattam: Fantasy-Abenteuerroman im eBook!

Rezensionen zu diesem Buch

ein klassischer Zwischenband

Nachdem unsere drei Freunde auf der Insel einen großen Kampf gegen die Erwachsenen gewonnen haben, zieht es sie weiter.

Matt will das dunkle Geheimnis um seine Verfolger lüften. Ambre will die Welt entdecken, die Pans verbinden und das Wissen um die Talente verbreiten. Und Tobias, ja er geht eben einfach mit. Die drei werden in diesem Buch einige andere Panvölker kennen lernen. Dabei ist es so, dass jedes dieser Völker von der neuen Natur in ihren wichtigsten und auch besondersten...

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Sehr guter zweiter Teil mit wenigen Schwächen

Ich hab mich sehr gefreut nun den zweiten Teil der Distopie- Reihe von Maxime Chattam zu lesen, schon im ersten Teil hatte mich die Welt, die er erschaffen hat fasziniert. Eine Welt ohne Erwachsene, aber voller bösartiger Kreaturen, wilden Wäldern und tapferen Kindern. Nun, mittlerweile wurde klar, dass es doch noch Erwachsene gibt. Allerdings sind diese entweder zu Zombies mutiert oder haben ihr Gedächtnis verloren und werden so von der Königin für die „Hautjagd“ benutzt. Um herauszufinden...

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Atmosphärisch, spannend, nicht immer glaubhaft

Im zweiten Band der Saga überschlagen sich die Ereignisse - eine Szene voller Action jagt die nächste! Als Leser bekommt man kaum einmal eine Verschnaufpause, denn wenn unsere Helden mal gerade nicht in extremer Gefahr schweben, überflutet ihn der Autor mit detailreichen Beschreibungen seiner schrecklichen und dennoch auch schönen neuen Welt.

Und die ist wieder unglaublich einfallsreich: die vielfältig mutierten Tiere und Pflanzen, die neuen Gesellschaftsordnungen der Pans und der...

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Wahnsinn!

Ich bin begeistert! Der zweite Teil hat mich genau wie der erste einfach nur überzeugt!
Matt, Ambre und Tobias führen ihre Reise fort zum Reich der Königin. Dabei müssen die durch den Blinden Wald, der undurchdringbar scheint. Als sie am Ende ihrer Kräfte sind, werden sie von einer anderen Pan-Gemeinschaft entdeckt, die einfach mal so ganz anders sind, als die drei es kennen.
Außerdem wird Matt von einem Schattenwesen, das sich der Torvaderon nennt, verfolgt.
Man merkt, wie...

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ein Spannungsflash erster Güte durchsetzt mit schockierenden Momenten

Zitat:
„Denn das ist der Himmel: die unendliche Kulisse unseres irdischen Lebens, der tägliche Widerschein unserer Grenzen.“
(S.16)

„War es nicht doch ein großer Fehler, diesen Weg zu nehmen? Dieser Ort scheint einer anderen Welt anzugehören; er hatte keine Ahnung, was sie hier erwartete.“
(S.61)

Inhalt:
Die Reise der Drei ist lang und beschwerlich. Ihre Nahrungsmittel gehen langsam aber sicher zur Neige. Kaum scheint sich das Problem zu lösen, geraten...

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Der Weg ins Reich der Königin

Matt, Tobias und Ambre machen sich auf den Weg, um in das Reich der Königin zu gelangen, denn die drei wollen Antworten. Vor allem wollen sie eine Antwort auf die Frage, warum alle hinter Matt her sind und ihn sowohl die Zyniks, als auch der Todervaron gefangen nehmen wollen. Um in das Reich der Königin zu gelangen müssen sie durch den Blinden Wald, der sehr viele Gefahren birgt.

Leider konnte mich die Geschichte am Anfang nicht so gefangen nehmen, weshalb es mir auch erst schwer viel...

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Eine gelungene Fortsetzung!

Die Handlung:

Auf der Carmichael-Insel haben Matt, Tobias und Ambre, ein Zuhause gefunden, das ihnen Schutz und eine Familie bietet. Doch aus dem Norden nähert sich ein bedrohliches Schattenwesen, das in Matts Träume und Gedanken eindringen kann und sie alle unerbittlich jagen wird, während aus dem Süden eine ganz andere Gefahr droht: Die grausame Königin schickt ihre Zyniks aus, um gnadenlos Jagd auf die Pans zu machen und Matt in ihre Gewalt zu bringen.

Um seine Freunde nicht...

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Der zweite Teil hat etwas nachgelassen

Matt, Tobias und Ambre, die Gemeinschaft der Drei, brechen von der Carmichael-Insel Richtung Süden auf, um den Zyniks und der geheimnisvollen Königin Malronce auf die Spur zu kommen. Dabei darf natürlich auch die Riesen-Hündin Plusch nicht fehlen. Sie wollen ergründen, warum die Zyniks Jagd auf die Pans machen und welche Rolle dabei die Haut der Pans spielt - denn dahinter sind sie anscheinend her.

Um zu den feindlichen Lagern zu gelangen, müssen sie den „Blinden Wald“ durchqueren –...

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Fantasy und Abenteuer mit gesellschaftskritischem Hintergrund

Mit Alterra – Im Reich der Königin setzt der Autor Maxime Chattam die Trilogie rund um die Gemeinschaft der Drei, Matt, Tobias und Ambre, fort. Die drei Pans sind von der Carmichael Insel, auf der sie zuletzt Zuflucht gefunden haben, aufgebrochen um die Geheimnisse rund um die Königin im Süden aufzuklären. Dabei sind sie nach wie vor auf der Flucht vor dem Torvaderon, einem schrecklichen Wesen, das hinter Matt her ist und diesen auch in seinen Träumen verfolgt.

Auf ihrer Reise müssen...

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Gelungene und fantastische Fortsetzung

(Meine persönliche Altersempfehlung: ab 13-14 Jahren)
Gestaltung:
Auch Band 2 gibt mit seiner schönen Covergestaltung den Inhalt passend wieder. Das abgebildete Luftschiff nimmt einen großen Teil der Geschichte ein und die Pflanzen sind bedeutend für den Inhalt. Die Gestaltung baut auf den Wiedererkennungswert, da das Buch dem ersten Band sehr ähnelt. Nur farblich und in kleinen Details ist ein Unterschied sichtbar. Auch hier gibt es am Ende wieder eine illustrierte Karte zur...

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Gutes Jugendbuch

“Im Reich der Königin” ist der zweite Alterra-Band nach “Die Gemeinschaft der Drei”. Obwohl der zweite Band ein bißchen schwächer ist, konnte mich dieses Buch durchaus unterhalten und in seinen Bann ziehen.
Besonders gefallen hat mir die Spannung in diesem Band, die deutlich zunimmt gegenüber Band 1. Vieles verläuft absolut unvorhersehbar, was dieses Buch zu einem noch größeren Lesespaß macht.

Sehr gut empfand ich das nahtlose Weiterführen der Geschichte von Band 1, sodass ich...

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Das Abenteuer in der neuen Welt geht weiter ...

Der zweite Band der Alterra-Trilogie ist noch besser und spannender als es der erste schon war. Der zweite Teil knüpft direkt ans Ende des ersten Teils an, es geht schnell weiter und man ist schnell wieder mitten im Geschehen. Die Gemeinschaft der Drei, die immer noch aus Matt, Tobias und Ambre besteht, ist immer noch auf der Suche nach Antworten. Zusammen brechen sie auf nach Süden ins Reich der Königin um zu Erfahren, was es mit den Geschehnissen auf der Welt auf sich hat, was weiter...

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Auch der zweite Band ist sehr gut

Inhalt:
Die drei besten Freunde Matt, Ambre und Tobias sind auf den Weg zum Blinden Wald. Sie möchten ihn durchqueren um den Pan´s zu helfen, die von Helfern der Königin gefangen genommen wurden. Auf den Fersen der Drei ist der Torvarderon, er hat ein besonderes Interesse an Matt. Unterwegs treffen sie auch auf andere Kinder, die sie vor dem Blinden Wald  warenen, aber ihr Vorhaben steht fest, trotz der Gefahren die lauern…..

Meine Meinung:
Dieses Buch subbte nun schon...

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Weitere Infos

Art:
eBook
Genre:
Jugendbücher ab 11 Jahre
Sprache:
deutsch
Umfang:
400 Seiten
ISBN:
9783426412213
Erschienen:
Juli 2011
Verlag:
Knaur eBook
Übersetzer:
Maximilian Stadler Nadine Püschel
8.52632
Eigene Bewertung: Keine
Durchschnitt: 4.3 (19 Bewertungen)

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