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Yonderwood - der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Klar, dass Jemma, Charlie und die Jungs sich diesen Spaß nicht entgehen lassen, als Will und Ned die Einladung bekommen, gemeinsam mit anderen Spielern die Geheimnisse von Yonderwood zu ergründen. Was ist in dem einsamen Dorf geschehen, dass immer mehr Dorfbewohner die Flucht ergreifen? Warum herrscht über die Vergangenheit eisiges Schweigen? Und was geht in den finsteren Wäldern rund um das Dorf um und verbreitet Angst und Schrecken? Während die sechs auf Spurensuche gehen und versuchen, den verbliebenen Dorfbewohnern zu helfen, verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Cyberwelt. Doch der Spielspaß wendet sich jäh, als plötzlich ein alter Bekannter mit neuen Freunden auftaucht - und sie alle haben noch eine Rechnung mit den sechs offen ...
Dies ist der vierte Band der CyberWorld-Reihe. Teil 1: Mind Ripper Teil 2: House of Nightmares Teil 3: Evil Intentions
"Alles was Jem sagte, machte Sinn. Es war vernünftig....das Richtige...und trotzdem fühlte es sich einfach nur falsch an und...….."
Zitat Kapitel 22 Pos 3870
Autorin: Nadine Erdmann
Verlag: Greenlight Press
Erscheinungsdatum: 2017
Format: E-Book und als Sammelband (3 E-Books) in einem Hardcover
Inhaltsangabe des vierten Bandes der Cyberworld Reihe von Nadine Erdmann: [cyberworld-4]
Yonderwood – der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-...
Inhalt:
Eine Weltneuheit ist entstanden und da versteht sich von selbst, dass Jemma, Charlie und die Jungs diese natürlich testen wollen. Yonderwood ist der erste Erlebnispark, welcher ein Live-Action-Rollenspiel mit den Cyberabenteuern vereint.
Doch die heile Cyberwelt birgt neue Gefahren, denn die eigentlichen Dorfbewohner der Onlinespiele Welt ergreifen schlagartig die Flucht aus dem einsamen Dörfchen. Das Dorf wirkt wie ausgefegt und die Vergangenheit wird wie ein...
Yonderwood – der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Klar, dass Jemma, Charlie und die Jungs sich diesen Spaß nicht entgehen lassen, als Will und Ned die Einladung bekommen, gemeinsam mit anderen Spielern die Geheimnisse von Yonderwood zu ergründen. Was ist in dem einsamen Dorf geschehen, dass immer mehr Dorfbewohner die Flucht ergreifen? Warum herrscht über die Vergangenheit eisiges Schweigen? Und was geht in den finsteren Wäldern rund um das...
Yonderwood – der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Klar, dass Jemma, Charlie und die Jungs sich diesen Spaß nicht entgehen lassen, als Will und Ned die Einladung bekommen, gemeinsam mit anderen Spielern die Geheimnisse von Yonderwood zu ergründen. Was ist in dem einsamen Dorf geschehen, dass immer mehr Dorfbewohner die Flucht ergreifen? Warum herrscht über die Vergangenheit eisiges Schweigen? Und was geht in den finsteren Wäldern rund um...
Als erstes möchte ich mich ganz herzlich bei der Autorin bedanken, die mir dieses Buch als Rezensionsexemplar überließ. Ich freute mich sehr darüber, da ich die 3 Vorgänger sehr gut fand. Mit hohen Erwartungen kam deswegen leider auch der Tiefe Fall, da mich dieser Teil nicht annähernd so gut unterhalten konnte wie Teil 1-3.
Das mittlerweile eingespielte Team um Jemma, Jamie, Zack, Will, Ned und Charlie darf an der Generalprobe eines neuen Erlebnisparks, der sowohl Live-Action als...
"Denkst du, wir könnten das hier in die Wirklichkeit verlagern? Ich liebe die C-World, aber Cyberknutschen ist irgendwie nicht so der Bringer.“ – Zitat aus dem Buch
Es handelt sich hier um den vierten Band der CyberWorld - Reihe von Nadine Erdmann.
Inhalt:
Yonderwood – der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Klar, dass Jemma, Charlie und die Jungs sich diesen Spaß nicht entgehen lassen, als Will und Ned die...
Cyberworld 4.0. The Secrets of Yonderwood ist der vierte Band der Cyberworld Reihe der Autorin Nadine Erdmann. Dieses mal dürfen die sechs Freunde eine neue Abenteuerwelt erkunden, bevor sie für die Allgemeinheit eröffnet wird. Yonderwood birgt ein Geheimnis das die Besucher als Teams lösen müssen. Dafür wird reale und virtuelle Welt miteinander verknüpft. Doch nicht nur in der virtuellen Welt, auch im realen Leben warten Gefahren auf das Team.
Einmal mehr lässt die Autorin...
Jemma, Charlie, Jamie, Zack, Ned und Will erhalten eine Einladung zu einem Testspiel von „The Secrets of Yonderwood“, einem neuen Spiel, dass LARP (Life Action Role Play) und Videospiel in sich vereint. Auf dem Spielgelände angekommen, treffen sie auf alte Bekannte und ihnen wird klar, dass die Gefahr hier nicht nur von den virtuellen Monstern her droht…
„The Secrets of Yonderwood“ ist der vierte Band der CyberWorld-Jugendbuchreihe. Die Reihe spielt in unserer Zukunft,...
Yonderwood – der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Klar, dass Jemma, Charlie und die Jungs sich diesen Spaß nicht entgehen lassen, als Will und Ned die Einladung bekommen, gemeinsam mit anderen Spielern die Geheimnisse von Yonderwood zu ergründen. Während die sechs auf Spurensuche gehen und versuchen, den verbliebenen Dorfbewohnern zu helfen, verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Cyberwelt. Doch der Spielspaß wendet sich jäh, als...
Dies ist der vierte Band der Cyberworld-Reihe rund um die, mittlerweile, sechs Freunde. Dieses Mal wurde die Cyberworld auf die Realität übertragen und die sechs finden sich in Yonderwood wieder, einem Cyberworld-ähnlichen Vergüngungspark bzw. einem Reality Game, bei denen nicht nur spannende Quests in der Cyberworld auf sie warten, sondern auch einige in der realen Welt. Voller Vergnügen stürzen sie sich ins Getümmel und treffen auf eine nette dreier Mädchen-Clique. Doch leider warten auch...
ieser Serie "CyberWorld" von Nadine Erdmann ist eine unglaublich spannende und aufregende Serie, die man aber am besten von Band 1 an lesen sollte, da man sonst viele Entwicklungen der Protagonisten verpassen würde.
"The Secrets of Yonderwood " ist Band 4 der Serie, die (gottseidank) nun von Nadine Erdmann auf sieben Bücher angelegt wird. Ursprünglich sollten es nur 4 Bände sein.
Band 4 spielt nun auch wieder in der CyberWorld. Der letzte Band spielte nur in der Realität der...
Zum Inhalt: Yonderwood – der erste Erlebnispark, der ein LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Klar, dass Jemma, Charlie und die Jungs sich diesen Spaß nicht entgehen lassen, als Will und Ned die Einladung bekommen, gemeinsam mit anderen Spielern die Geheimnisse von Yonderwood zu ergründen. Was ist in dem einsamen Dorf geschehen, dass immer mehr Dorfbewohner die Flucht ergreifen? Warum herrscht über die Vergangenheit eisiges Schweigen? Und was geht in den finsteren Wäldern...
Jamie, Zack, Jemma, Will, Ned und Charlie werden nach Yonderwood eingeladen - ein Spiel zum Teil in der Cyberwelt, zum Teil in einem hergerichteten Dorf. Doch neben den Gefahren des Spiels, warten noch andere gefährliche Gegner auf die 6 Freunde.
Das Cover des Buches ist wieder sehr gut gemacht und passt sehr gut zur Geschichte als auch zu den bisherigen Büchern der Reihe.
Der Schreibstil ist (wie schon bei den vorherigen) sehr gut, die Charaktere und Orte sind sehr gut...
CyberWorld 4.0: The Secrets Of Yonderwood von Nadine Erdmann, erschienen im Greenlight Press Verlag am 20. April 2017
Will und Ned bekommen eine Einladung im neuesten Cyberworld Spektakel mitmachen zu dürfen. Entworfen vom Konkurrenten ihres Vaters ist es ein Freizeitpark der LiveAction-Rollenspiel mit Cyberabenteuern verbindet. Die Brüder laden ihre Freunde zu diesem Beta-Event ein, das nicht nur in der Cypberworld gefährlich ist.
Auch in ihrem vierten Buch in der CyberWorld...
‘*‘ Meine Meinung ‘*‘
Auch wenn ich keine Zockerin bin, bin ich der Cyberworld-Reihe total verfallen. Ich glaube, wenn zocken so realistisch wäre, dann wäre ich bestimmt dabei. Aber ich schweife ab.
Die Autorin hat eine Cyberworld geschaffen, die ihres gleichen sucht. Allein für diese Idee gibt es einen Stern.
Einen weiteren Stern vergebe ich für die Protagonisten, die lebendig geschaffen sind. Sie lernen dazu und habe ihre Ecken und Kanten. Mit diesen Entwicklungen...
Das Buch befindet sich in 35 Regalen.