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Areon ist niemand Besonderes: Ein Unruhestifter, der die Stadtwachen aufreibt, um sämtlichen Leuten, die auf ihn wetten, eine angemessene Show zu liefern. Mit einem Gefängnisaufenthalt in einem der geheimen Kerker unter der Hauptstadt des Reiches ändert sich sein Leben schlagartig: Er wird hineingezogen in einen uralten Konflikt. Je mehr er versucht, sich seinem Schicksal zu entziehen, desto tiefer gerät er hinein. Als er erfährt, dass er das Brandmal einst gestohlener Kinder trägt, welche von furchteinflößenden Kreaturen zu gefährlichen Kopfgeldjägern ausgebildet werden sollten, ändert sich seine Sichtweise. Nun ist es auch sein Krieg.
Zu Beginn des Fantasyromans lernt der Leser den jungen Areon kennen, der sein Leben durch Wetten finanziert und sich jeglicher Verantwortung entzieht. Als er von seltsamen finsteren Kreaturen gefangen genommen wird, befreit ihn ein fremder Krieger aus dem Kerker und bringt ihn zum Orden der Flammen. Dort erfährt Areon, das er ein Kind des Ordens ist und über die Fähigkeit verfügt, Feuer zu erzeugen und zu formen. Er wird seinem Befreier, dem geheimnisvollen Krieger Herim an die Seite...
Areon weis nicht wie ihm geschieht. Er wird gefangen genommen von Unbekannten und nach seiner Herkunft befragt, an welche er sich aber nicht erinnern kann. Dann wird er von Hermin den Kämpfer befreit und gelangt zu den Orden der Flammen. Dabei merkt er, dass er ein Magier ist und soll nun seine Kräfte lernen zu beherrschen. Dies erweist sich als gar nicht so einfach, da sie schon bald zu einer Mission ausgesendet werden und er mit Hermin auf sich allein gestellt ist.
Das Buch...
Das Buch befindet sich in 2 Regalen.