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Die Legenden von Andor: Varkurs Erwachen -

Die Legenden von Andor: Varkurs Erwachen

von Jens Baumeister

Am nördlichen Ufer Andors strandet ein Boot, darin ein Mann ohne Erinnerung. Einzig sein Name ist ihm geblieben: Varkur. Die junge Fischerin Ranja findet ihn und pflegt ihn gesund. Doch im Dorf wächst die Angst vor dem seltsamen Fremden. Begleitet von Ranja flüchtet Varkur, um endlich Antworten zu finden. Seine Reise wird zum inneren Kampf zwischen Gut und Böse, zwischen Liebe und Macht. Der bekannte Comic-Zeichner Timo Grubing hat Varkurs bislang unerzählte Geschichte kongenial illustriert: Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

Rezensionen zu diesem Buch

Spannende, aber traurige Geschichte!

Ranja lebt in einem Fischerdorf und möchte eigentlich nur weg. Als eines Tages ein junger Mann an die Küste gespült wird, nimmt sie ihn sofort auf und begibt sich schließlich auf eine Reise mit ihm um seine Erinnerungen wieder zu bekommen.

Die Geschichte war sehr schön, aber auch sehr kurz. Besonders das Ende war sehr hart und traurig, obwohl ich mir sowas schon denken konnte, weil ich mit dem Wort "Erwachen" aus dem Titel etwas böses empfunden habe.
Der Comicstil ist auch sehr...

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Tolle Graphik Novel

Ich mag das Spiel Andor, würde mich aber nicht als großen Fan davon bezeichnen. Mit Graphik Novels bin ich bisher eher nicht in Berührung gekommen. Trotzdem wollte ich diesem Buch eine Chance geben, da ich schon das Cover wirklich schön fand. 

Und auch beim ersten Blick auf die Illustrationen im Inneren war ich begeistert, der Zeichenstil hat mir sofort gefallen.

Die Story war soweit gut, nicht zu tiefgründig, aber das hatte ich auch nicht erwartet. Ranja rettet Varkur und...

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Nostalgie für Andor-Fans

Mit „Die Legende von Andor – Varkurs Erwachen“ veröffentlicht Jens Baumeister (Autor) und der bekannte Comiczeichner Timo Grubing (Illustrator) die Vorgeschichte des bösen Zauberers aus dem beliebten Brettspiel Andor. Auf 128 Seiten eröffnet sich eine mit Liebe zum Detail gemalte Geschichte über die gemeinsame Reise von Varkur und der Fischerin Ranja auf der Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen. Die in schwarz-weiß gestaltete Geschichte liefert einen interessanten Einblick über den...

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toller Zeichenstil

Das Cover hat mich neugierig gemacht und der Zeichenstil gleich angesprochen.
Es war meine erste Graphic-Novel und ich muss sagen, es hat mir gefallen.
Auch wenn einem das Brettspiel "die Legenden von Andor" nicht vertraut ist, kommt man schnell in die Geschichte hinein. Vorwissen ist nicht notwendig.
Die Autoren schaffen es, mit wenigen Strichen Emotionen der Charaktere, individuelle Eigenschaften und Bewegungen aufs Papier zu zaubern.
Als Leser fiebert man mit....

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Für Fans der Welt Andors eine schöne Bereicherung

Mit "Die Legenden von Andor - Varkurs Erwachen" veröffentlichten Timo Grubing (Illustrator) und Jens Baumeister (Autor) die Vorgeschichte eines Antagonisten des bekannten Spiels Andor im Kosmos Verlag. Auf 128 Seiten präsentiert sich die Geschichte für 18 Euro in Form einer Grafik Novel.

Die Geschichte im Inneren der Novel wird in schwarz weiß mit gut lesbaren deutschen Texten präsentiert. Kern der Geschichte sind nebst Varkur die junge neugierige Frau Ranja sowie der eifersüchtige...

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Schöne Ergänzung der Andor-Spieleserie

„Die Legenden von Andor – Varkurs Erwachen“ ist eine Graphic Novel, die von Jens Baumeister gescriptet und von Timo Gruning illustriert wurde. Die Geschichte ist, wie der Name schon sagt, im Fantasy-Universum von Andor angesiedelt, einer Brettspielwelt, die von Michael Menzel und Stefanie Schmitt erdacht wurde. Kenntnisse des Spiels sind für das Lesen nicht erforderlich. Auf den Buchklappen vorne und hinten sind vier Karten enthalten, die als Erweiterung des Basisspiels gemeinsam eine...

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Gute einfache Zeichnungen

Ich habe weder die Spiele von Andor gespielt, noch kannte ich überhaupt etwas davon, aber dennoch war ich recht gespannt auf „Die Legenden von Andor – Varkurs Erwachen“ von Jens Baumeister, da ich gerne Comics, Mangas, etc. lese und ich sowohl den Klapptext als auch die Leseprobe recht ansprechend fand. Die Zeichnungen sind einfach gehalten, was ich aber ganz gut fand, da es keinen unnötigen Schnickschnack gab, der einen irgendwie ablenkte. Die Story selbst fängt damit an, dass Varkur über...

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Sehr düster

Ehrlich gesagt kannte und kenne ich das Spiel 'Die Legende von Andro' nicht und ich hatte auch noch nie davon gehört. Dementsprechend bin ich sehr unvoreingenommen in das Graphic Novel gestartet. Die Zeichnungen sind unfassbar schön und sehr gelungen. Ich konnte mich an ihnen gar nicht satt sehen und habe die Seiten oft sehr lange einfach nur betrachtet. Text gibt es im Buch relativ wenig, sodass das Graphic Novel, wenn man einfach nur liest und wenig betrachtet, ziemlich schnell ausgelesen...

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düster, atmosphärisch und spannend

Was mir bei dieser Graphic Novel als erstes ins Auge gestochen ist, waren die wunderschönen Zeichnungen. Sie sind in schwarz-weiß gehalten, was die leicht düstere Atmosphäre perfekt unterstreicht. Besonders toll fand ich, wie sich Varkurs Gesicht verändert.

Die Story ist spannend bis zum Schluss und die Charaktäre sind sehr sympathisch. Man fühlt total mir Ranja mit, die in ihrem kleinen Fischerdorf gefangen ist und nichts sehnlicher möchte, als ausbrechen und die Welt sehen. Auch...

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Varkurs Schicksal

Graphic Novels lese ich nicht oft, daher ist Die Legenden von Andor – Varkus Erwachen für mich etwas besonders.
Mich beeindrucken die gut gezeichneten Bilder und dabei besonders die Gesichter der Figuren, die Emotionen ausdrücken.
Auch die Umgebung ist teilweise imposant gezeichnet.

Der Grundplot an sich ist nicht ganz neu. Eine Frau findet einen verletzten Mann, der sein Gedächtnis verloren hat. Das gab es schon bei Joseph Conrad.
Aber das macht nicht. Die...

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Düstere Graphic Novel

Varkur strandet nach einer gefährlichen Fahrt übers tosende Meer an der Küste Andors. Er weiß nur noch seinen Namen, an mehr kann er sich nicht erinnern. Die Fischerin Ranja findet ihn und nimmt ihn bei sich auf. Das sieht ihr Verehrer nicht sehr gerne und stiftet Unfrieden. Varkur möchte seine Erinnerungen zurück bekommen und Ranja der Enge des Dorfes entfliehen. So machen sich die beiden auf den Weg zum Wachsamen Wald. Dort wird Wissen aufbewahrt. Varkur erhofft sich von den Bewahrern des...

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Durchwachsen

Eine buchstäblich dunkle, weil in schwarz-weiß gehaltene Grafik Novel erzählt einen kleinen Teil der Geschichte von Varkur, dem Schiffbrüchigen. Er treibt in einer Nussschale über das Meer in ein einsames, langweilig ödes Fischerdorf. Die junge Frau Ranja nimmt sich seiner an und gemeinsam versuchen sie, seine Herkunft zu ermitteln, denn außer seinem Namen weiß er so gut wie nichts über sich. Er hat aber magische Kräfte, die ihn zunächst vor den Dorfbewohnern und danach Ranja und ihn vor...

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Fesselnde Illustrationen

Ein tolles, mystisch, dunkles Cover mit Varkur auf dem Weg durch einen dunklen, laublosen, toten Wald. Verfolgt von einem Kopf mit markantem Augenpaar.

Die Illustration des Covers hat mich schon gleich gelockt.

Außerdem kannte ich bis zu dem Zeitpunkt jedoch nur das Spiel Andor Junior, wo man sich gegen Gors und einen Drachen behaupten, und Aufgaben erledigen muss. Dieses kooperative Spiel für Kinder ab 7 Jahren hat mich begeistert und nun wollte ich mehr über Andor erfahren....

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Weitere Infos

Art:
Buch
Sprache:
deutsch
Umfang:
128 Seiten
ISBN:
9783440174951
Erschienen:
2022
Verlag:
Franckh-Kosmos
7.90909
Eigene Bewertung: Keine
Durchschnitt: 4 (11 Bewertungen)

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